C++基础 —— (01)C++的前景WebAssembly
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    2017年8月3日,W3C正式启动了webAssembly工作组。很多年过去了。WebAssembly似乎没有web框架普及,但,很多在线3d游戏采用了WebAssembly,
    比如:Strucked Studio
    
    入门WebGL后,就会对JS的性能瓶颈深有体会。而,WebAssembly是中间字节码程序,传闻速度比JS快两到三倍。WebAssembly有效地解决了js操作WebGL的性能问题。

    WebAssembly的开发语言可以是C++、Rust等任何开发语言。只要开发语言支持将代码编译为.wasm文件。

    2024.07.23 更新了首页的JS代码。新版本的代码采用了WebAssembly。虽然只是粒子Z轴位置的累加计算,但是,性能比JS提高了很多倍。当然,JS在Web系统中仍有用武之地,因为,不是所有的前端都会C++。

    今天的尝试也发现了技能的不足,发现了需要更新JS的技能版本,比如:ES6的语法Float64Array。
    
    不学则废,学必有用。复习完开发基础,多学点前端的前沿开发技能。
        
    2024.10.3 总结了很多有用的知识点的正确理解。在这个栏目的里,你会发现很多你未曾觉察到的能让你牢记在心的有用知识点,也欢迎大家的指正,网站首页有我的邮箱。

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