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V-SignOn,一个普及技术知识的个人知识系统
给自己不断复习用的知识文章
本站不涉及任何公司的任何业务
,
仅用于个人知识的积累及分享
搜索
(知识内容、知识库正在整理,仅限自己的知识积累总结以及网上已有内容的归类、整理与内容净化)
更新可能会很久,也许是几年……
Inner peace... , Panda
和很多大佬一样,本站不写业务,只写基本开发技能和技术,只写基本的制作过程。
推荐文章:
页面动画制作要点
向广播电视台的推荐一个网站:
www.imooc.com
,上面的大佬业余一个教程挣100万不成问题
个人作品网站:
www.up-task.com
感谢各级领导
👍
网站开发记录
2024年8月4号
,加入Go语言搜索引擎
2024年8月8号12时15分
,准备扩展站外网络搜索功能。基本准则:只做网络页面的索引链接,不做其他网站的内容转载。
2024年8月10号
,当前版本已基本解决隐藏文本的跳过功能,站内搜索缺一个CSS选择器。
2024年8月10号10点34分
,决定重新使用标签堆栈的方式构建html并处理CSS选择器。
2024年8月11号18点24分
,发现又跑后端去了,又跑偏了……决定,索性做完搜索引擎,做完后,包括CSS选择器在内的功能逻辑,作为复用代码的技术积累
2024年8月11号
,决定继续大白天地更新页面,因为,0.225的有效TCP连接中绝大部分有效请求是网络爬虫请求
2024年8月14号晚
,完成 »
粒子喷射器页面
« 。
2024年8月17号18时51分
,完成了搜索引擎堆栈方式的分析html标签以及普通id、class样式的判断,但未完成级联样式隐藏元素的判断。
2024年8月17号19时59分
,完成站内搜索发布,暂停搜索引擎开发,专注前端。
2024年8月22号22时36分
,网站首页加入了自己制作的背景音乐。
2024年8月23号晚
,听到Classical Piano Right 80,钢琴的1/5。
2024年8月24号
,不光是短时间,长时间也听不完整个音乐库,所以,转换学习方法为学习乐器类别与音乐色彩描述。
2024年8月25号
,发现微信里多了一个浦江汽修的群,不知道哪来的,清除了。
2024年8月26号晚
,音乐制作学习到冷浪音效,H5&CSS基础加入层叠样式DIV。
2024年8月27号早
,6天之后,酒醪糟讨好话来北京。
2024年8月27号中午
,原本以为贝司能弹奏高音,最后发现能弹高音和音频频率变换的那是电吉他。估计,这是贝司又叫低音贝司的原因所在。
2024年8月27号傍晚
,计划晚上忙完工作、睡觉前继续完善一部分可以加速开发的前端原生开发知识库。因为,又有谁知道什么时候丢工作呢 ~
2024年8月28号
,下班前和老婆孩子讲清楚了作音乐是自己的兴趣和找自己的出路。——我“妈”又会怎么认为呢?~
2024年9月4号
,发布了 »
近期创作的音乐作品集1
« 。
2024年9月5号早
,超人最大的痛苦,就是不被“家里人”相信。——我不就是这样的超人吗?
2024年9月5号晚
,需要有条不紊地完成C99技术整理。
2024年9月6号中午
,基本完成Go语言Web开发的技术基础文章。
2024年9月6号中午
,从access.log看,访问量最大的一天不超过十个,远不如朋友圈的音乐号播放量,作为技术网站,有人看就不错了 ~ 差点又引来一群野狼 ~
2024年9月6号下午
,狼叫比狼咬更可怕的原因在于:你不知道什么时候狼会咬你
2024年9月7号9点半
,使用百度翻译完成了英文版首页:
English Version
。
2024年9月7号下午3点
,发布文章 »
用beego生成html页面
« ,找到beego发布为html的方法,准备业余时间开发自己站点使用的Go语言版Web内容发布系统。
2024年9月7号晚9点46分
,更新了中文页面的样式,保留了 »
Unity发布为WebGL游戏注意事项
« 页面的致歉。感谢各级领导👍
2024年9月8号下午
,不是社会性的没有饭吃,而是我丢工作了不会再有饭吃 ~
2024年9月12号早
,基本掌握了beego的模板生成页面的技术,Go语言修改模板不用重启服务。
2024年9月12号中午
,用beego的模板生成了网站的中文版页面,更新页面不再需要在VSCode中查找替换索引链接内容。
2024年9月15号下午
,Blender课程视频看到第7节,进度没有想象得那么快。这还是第一遍精看,估计看完整个视频教程还需要更多的时间。对于家庭收入,实在不适合没有准备的快餐文化。
2024年9月15号下午
,一个问题:似乎没人告诉我老婆普通40岁的程序员都已经很难找工作了。不是吗?我想哭的是,我真不是超人,我挣钱的本事都是坐地铁、晚上加班很多很多的零碎时间学成的。当然,不知道现在的她还是不是仍然根本不支持我为持续赚钱的努力学习。
2024年9月15号下午
,今天,我骗老婆说加班,才到公司安心地学习了大半天。我也从来没有听到过那样的话:你好好学习,以后的生活一定会越来越好。
2024年9月15号回家前
,我真想知道的是:“以后干不了程序员了就开个电脑维修店”,那能不能允许我花时间学习电脑维修?
2024年9月16号晚
,有效学习时间学习了两个半天,一点也没有打扰我的学习。也许是真的好转了,也许只是因为我在“加班”。Blender教程看到第10集,下周工作时间看代码可以整理C++知识和提升C++水平,每天中午看半集到一集Blender。
2024年9月18号晚
,没错,就像偷窥有道云笔记的“路人”说的,我的个人目标就是通过自己的努力重新挣起自己的北京另一套房。因为,对于快缴完被抢的北京三环边上的房子的房贷的我还能做什么?——……晚上,老婆好了很多很多,变得支持我为未来的努力做好自己的学习。沟通是有效果的。
2024年9月21号
,Blender看到了第15集了,看了一半了,有希望十一之后开始边观看边实际操作。
2024年9月28号,周六
,静下心,完成了C++14知识点整理的第一篇:
C++14基本数据类型
2024年10月5号,国庆节
,加入了我对C++内存管理的一点认识:
C++14 函数、左值右值
及
移动操作move
准备开始阅读最小linux的源代码,比如:OpenWrt或者Armbian
H5&CSS基础
第一篇:
免费的https证书
第二篇:
关于栏目
第三篇:
浏览器的可见区域
第四篇:
为什么ReactJs
第五篇:
禁止手机端缩放
第六篇:
H5中的em
第七篇:
页面的空格宽度
第八篇:
H5特殊字符
第九篇:
H5限定输入
第十篇:
H5字体
第十一篇:
nginx重定向配置
第十二篇:
文本缩进
第十三篇:
flex布局
第十四篇:
渐变色边框
第十五篇:
常用DOM操作
第十六篇:
Media Query
第十七篇:
CSS选择器
第十八篇:
CSS隔行变色
第十九篇:
fetch
第二十篇:
JS操作属性
第二十一篇:
scroll div
第二十二篇:
JS for循环
第二十三篇:
禁止文本被选中
第二十四篇:
float控制精度输出
第二十五篇:
Ionic全屏
第二十六篇:
SVG圆
第二十七篇:
SVG椭圆
第二十八篇:
SVG椭圆弧
第二十九篇:
SVG椭圆扇区
第三十篇:
使用WebAssembly
第三十一篇:
JS操作单复选框
第三十二篇:
SVG贝塞尔曲线
第三十三篇:
threejs材质
第三十四篇:
发光图片样式
第三十五篇:
页面动画制作要点
第三十六篇:
CSS渐变色字体
第三十七篇:
SVG矩形
第三十八篇:
开发能力换取报酬
第三十九篇:
关闭输入框的浏览器默认样式
第四十篇:
粒子动画喷射器尾部
第四十一篇:
禁止桌面端缩放JS
第四十二篇:
桌面全屏网页CSS
第四十三篇:
自缩放等宽高比div显示图片
第四十四篇:
文本两端对齐样式
第四十五篇:
单行ellipsis
第四十六篇:
多行ellipsis
第四十七篇:
字体变形样式
第四十八篇:
去掉a标签的默认样式
第四十九篇:
中文字符:空格
第五十篇:
DIV层叠DIV
第五十一篇:
JS中计算1rem的像素值
第五十二篇:
JS操作DOM父节点、相邻节点
第五十三篇:
JS中DOM元素的绝对坐标
第五十四篇:
ToolTips Div
第五十五篇:
Unity发布为WebGL游戏注意事项
第五十六篇:
Nginx播放流媒体设置
第五十七篇:
滚动条样式
第五十八篇:
JS操作数组的常用方法
第五十九篇:
SVG填充样式定义
第六十篇:
SVG画线样式定义
第六十一篇:
SVG画直线
第六十二篇:
CSS图片背景的拼接
第六十三篇:
WebSocket
第六十四篇:
JS计算DPI的方法
第六十五篇:
GIF透明或者不透明
第六十六篇:
Nginx解决CORS跨域问题
第六十七篇:
从JSONP的跨域请求数据讲起
音乐制作学习
2024-08-24 3 2 1 开始
2024-08-25 Rock Music摇滚音乐
2024-08-25 Jazz Music爵士音乐
2024-08-25 桑巴舞曲 Samba Passionate Maraca沙锤
2024-08-25 伦巴舞曲 Emotional Rumba Conga康佳鼓
2024-08-26 乡村音乐 Country Music
2024-08-26 放克音乐 Funk Music
2024-08-26 冷浪音乐 Cold Waves Music
2024-08-27 低音贝司 Bass 手指拨动低音琴弦的特点
2024-08-27 音锤 hammer
2024-08-28 伴唱音效 选择乐器:声部、声音效果
2024-09-04 近期创作的音乐作品集1
前端框架
序:
也许剩下的只会有Angular和React
第一篇:
适合网站首页的现代技术
Rust&Tauri
第一篇:
D-dis,基于WebKit的Vue应用软件
第二篇:
要么lib&WebKit2GTK,要么Rust&Tauri
Blender入门
序言:
喜欢拯救世界的英雄们,永远
第一篇:
基本操作
第二篇:
学习方法
Go语言基础
序言:
为了Web
第一篇:
基本数据类型
第二篇:
复数数据类型
第三篇:
数组
第四篇:
map
第五篇:
set
第六篇:
指针
第七篇:
条件语句
第八篇:
选择语句
第九篇:
循环语句
第十篇:
Go语言没有
第十一篇:
结构体及函数
第十二篇:
同步锁
第十三篇:
默认值
第十四篇:
时间类型
第十五篇:
高精度计算
第十六篇:
Web服务
第十七篇:
搜索引擎介绍
第十八篇:
strings包
第十九篇:
websocket
第二十篇:
Go连接数据库
第二十一篇:
Go语言中的多线程,GoRoutine协程
第二十二篇:
用beego生成html页面
第二十三篇:
Linux服务部署方案
C++基础
序言:
谭浩强老师没有出《C++语言基础》
第一篇:
C++的前景WebAssembly
第二篇:
游戏开发准备工作
第三篇:
C++14 基本数据类型
第四篇:
C++14 结构体
第五篇:
C++14 枚举
第六篇:
C++14 类
第七篇:
C++14 构造函数中调用构造函数
第八篇:
C++14 函数及左值右值
第九篇:
C++14 任意值的移动操作move
第十篇:C++14 数组及结构体中的数组存储空间
*
第十一篇:C++14 vector
*
第十二篇:C++14 map
*
第十三篇:C++14 set
*
第十四篇:C++14 指针及new、delete
*
第十五篇:C++14 智能指针及引用计数
*
第十六篇:C++14 同步锁mutex
*
第十七篇:C++14 条件语句
*
第十八篇:C++14 选择语句
*
第十九篇:C++14 循环语句
*
第二十篇:C++中的计时与等待
*
第二十一篇:C++中的高精度计算
*
第二十二篇:C++中的Web服务
*
第二十三篇:C++14 std::string
*
第二十四篇:
C++14 字符转码
第二十五篇:
异机备份低功耗自用Git服务器搭建
第二十六篇:
温饱不足,闲者富余
第二十七篇:
CLion远程调试配置
STM32实验及结果
STM32学习实验:
(001)HAL库LED点灯
STM32学习实验:
(002)HAL库LCD帧动画
STM32学习实验:
(003)HAL库FFT动态频谱
STM32学习实验:
(004)HAL库FFT Speed Up
STM32学习实验:
(005)HAL库认识DMA
STM32学习实验:
(006)看门狗总结
STM32学习实验:
(007)GPIO使用步骤
STM32学习实验:(008)CubeIDE实现USB外设
*
STM32学习实验:
(009)认识编程语言C99
STM32学习实验:
(010)C99基本数据类型
STM32学习实验:(011)C语言项目英语词汇基础
*
STM32学习实验:
(012)C语言代码例子非阻塞TCP
STM32学习实验:
(013)ARM架构防烧脚本
STM32学习实验:
(014)OpenWrt交叉编译
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