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推荐文章:页面动画制作要点
本站知识网易公开课上都有,只要学得足够精通
2025精简学习范畴:ARM编程、PCB设计,想达到的目的:从事高附加值工作任务
2024,得到了领导的“什么都会”。
2025,掌握“ARM强项”。
本人哲学信仰:个人哲学信仰
感谢各级领导
感谢干爸
👍
网站开发记录 就像一位老教授说的,社会得允许只为自己的生活的人的存在,而且那是大多数人 ——做这个网站为了让知识点铭记在心,也为了呈现我的知识的学习经过,也为了有朝一日让更多做事业的人了解到我能做什么、我会做什么 2024年8月4号,加入Go语言搜索引擎 2024年8月8号12时15分,准备扩展站外网络搜索功能。基本准则:只做网络页面的索引链接,不做其他网站的内容转载。 2024年8月10号,当前版本已基本解决隐藏文本的跳过功能,站内搜索缺一个CSS选择器。 2024年8月10号10点34分,决定重新使用标签堆栈的方式构建html并处理CSS选择器。 2024年8月14号晚,完成 »粒子喷射器页面« 。 2024年8月17号18时51分,完成了搜索引擎堆栈方式的分析html标签以及普通id、class样式的判断,但未完成级联样式隐藏元素的判断。 2024年8月17号19时59分,完成站内搜索发布,暂停搜索引擎开发,专注前端。 2024年8月22号22时36分,网站首页加入了自己制作的背景音乐。 2024年8月26号晚,音乐制作学习到冷浪音效,H5&CSS基础加入层叠样式DIV。 2024年8月27号中午,原本以为贝司能弹奏高音,最后发现能弹高音和音频频率变换的那是电吉他。估计,这是贝司又叫低音贝司的原因所在。 2024年8月27号傍晚,计划晚上忙完工作、睡觉前继续完善一部分可以加速开发的前端原生开发知识库。 2024年9月4号,发布了 »近期创作的音乐作品集1« 。 2024年9月5号晚,计划有条不紊地完成C99技术整理。 2024年9月6号中午,基本完成Go语言Web开发的技术基础文章。 2024年9月7号9点半,使用百度翻译搭配自己的人工翻译完成了英文版首页:English Version 2024年9月12号中午,用beego的模板生成了网站的中文版页面,更新页面不再需要在VSCode中查找替换索引链接内容。 2024年9月15号下午,Blender课程视频看到第7节,进度没有想象得那么快。这还是第一遍精看,估计看完整个视频教程还需要更多的时间。对于家庭收入,实在不适合没有准备的快餐文化。 2024年9月21号,Blender看到了第15集了,看了一半了,有希望十一之后开始边观看边实际操作。 2024年9月28号,周六,静下心,完成了C++14知识点整理的第一篇:C++14基本数据类型 2024年10月5号,国庆节,加入了我对C++内存管理的一点认识:C++14 函数、左值右值移动操作move 2024-10-12,停止Go语言栏目更新 2024-10-28,重新整理了页面,把这一句提到了日志里面:顺便说一句,我服务过的企业都是良心企业,没有限制我从事任何行业,python、C++、OC、C#、Swift、Qt我都可以从事。 2024-10-28,电脑蓝屏次数明显减少,速度飞起,区别只有用上了360前后的区别。 2024年10月31号晚12点36,加入C++14 list、deque、queue例子代码 2024.11.04对于网络爬虫,合法的搜索引擎是索引别人的网站的内容提供给用户搜索,用户点击搜索的结果时必须跳转到别人的网站。法律上不合法的是:抓取别人的内容当作自己的网站内容,形成与别人的网站的不平等竞争;或者通过非法的手段获取别人的内部数据或者内容。法不合法即不为。 2024.11.09,加入树莓派折腾:(001)关闭交换分区(002)格式化U盘为ext4并设定块大小为1k 2024.11.10,优化了使用shape.bezierCurveTo函数绘制圆面的过程 2024.11.13,优化了推拉摄像头后的粒子系统密度: »粒子喷射器页面« 2024.11.14,完成了C99、C++14的条件语句、选择语句、循环语句的撰写 2024.11.15国家允许信誉良好的企事业单位上外网,而不允许个人随意上外网只为了便于管理。 2024.11.17,粒子系统第三次优化:使用rgba、alpha通道隐藏了超出范围的粒子 »粒子喷射器页面« 2024.11.21早6点30,更新了两篇Blender操作快捷键 2024.12.14周末,开始了 » Blender的入门 «,开始了建模和初步的平面作图的学习,下一步要持续动画制作的学习:做汤泼牛肉饭。 2024-12-24,完成了动画入门作品 » 运动中的小汽车 « 2024-12-30,加入UART函数基础: » UART连续发送数据函数 « 与 » UART连续接收数据函数 « 2025-01-05周末晚,更新知识点:» while(1){}不会让出CPU « 2025-01-06,加入信号量代码:» FreeRTOS信号量 « 加入:» STM32进入低功耗模式 « 一直想推广的是去sleep化:» Linux系统中的进程间通信 « 2025-01-12,找到了STM32CubeMX中的exFat的文件系统配置项 2025-01-13,加入了新基础技术要点:» FreeRTOS中的消息队列 « 2025-01-30,加入未实践的自学技术要点:STM32热加载新的程序固件 2025-01-31,加入PCB学习文章两篇 2025-02-01,过年三天,正式完成了某设备的固件代码,计划新年第一天完成稳定性测试,第二、第三天完成问题修改和安装到设备。前面一年大体过得很好,自学的时间也没有人戳屁股。 2025-02-04,加入» Blender实战计划 « 加入复习大学知识栏目:电器化理论 2025-02-08,年后第四天,某设备固件正式烧录成功,希望我参与某一型号的车载设备能够热卖:http://www.bitalltech.com/page182 2025-02-10,加入电路理论两篇:» 叠加定理 « » 电阻电源替代定理 « 2025-02-12,继续电路理论的学习:» 运算放大器 « » 差分输入 « 2025-02-14,加入 » 最小系统板电路 « 2025-02-16,加入文章:sync 2025-02-16,加入Android操作系统学习计划 2025-02-16,加入电容电感记忆元件 2025-02-21,加入 » 我对UART、RS232、RS485的理解 « 2025-02-23,加入微积分定理的最重要的依据:» (1)泰勒级数 « 、» (2)自然常数的x幂次 « 2025-02-25,加入LCR测量表的认识:» 阻抗不连续的匹配 « 2025-02-26,加入:» 换个角度认识屏幕 « 2025-03-01,加入了栏目:个人或非业务开发关键过程回顾。老板都喜欢看经验,这里的绝大多数经验都是自己给自己创造的实战机会。也许,面很广,但已经很精简了。 2025-03-02,加入了个人或非业务开发关键过程回顾的几篇文章的标题,买了不少硬件,多少也是见过世面的。 2025-03-03,努力吧,加油!😊 加入» 相量法即符号法 « 2025-03-04,加入了相量法即符号法的个人理解及计算应用 2025-03-07,总结了 » STM32软件函数命名规范 « 2025-03-07,加入 » 电感的等效电阻ESR « 2025-03-10,加入 » 复阻抗的特性 « 2025-03-11,加入 » Keil中的下载算法 « 2025-03-11,加入 » 使用heap_5 « 2025-03-12,总结了HAL库函数命名规范之后,更新了 » HAL库认识DMA « 2025-03-13,加入代码分段优化相关内容: » .ld文件详解🔒 « 和 » 使用SDRAM加速访问Flash中的常量大数组🔒 « 2025-03-14早8点19,经过一夜的研究,基本上是尝试各种可能的方法,最后得到了一个最佳打印日志的方案 » 在FreeRTOS系统任意地方使用带%f号的printf🔒 « 为了以后提速👍 2025-03-16,加入了新的内容: » ARM开发常见问题🔒 « 2025-03-20,加入 » FMC走线原则 « 2025-03-26,增加了 » 相量法即符号法 « 的个人理解 2025-03-26,加入复阻抗表达式 2025-03-26,加入了为什么电源能够越做越小:值得研究一辈子的电源电路 2025-03-28,加入硬件经验🔒 2025-04-02,加入了STM32CubeIDE写外置Flash注意事项🔒 2025-04-06,完成DMA2D方式的flush_cb,为高刷新率做好基础🔒 2025-04-14,我不是公务员,也不是国家单位的员工,但我没买国产芯片的股票。2025开始学习俄语,争取三年考出B2证书 2025-04-16,加入USB CDC Echo🔒 2025-04-17,加入启用Keil的自定义段空间分配🔒 2025-04-17,重新调整为学英语,因为STM32 2025-04-17,开始面向时薪150美元学习,去掉了低附加值的学习内容。斑斓3D制作者们,抱歉了,薪资是国际市场决定的,不是我带动的 2025-04-18,去掉了Verilog的学习,只关注于功能系统的开发:(012)持续学习硬件

H5&CSS基础
第一篇:免费的https证书
第二篇:关于栏目
第三篇:浏览器的可见区域
第四篇:为什么ReactJs
第五篇:禁止手机端缩放
第六篇:H5中的em
第七篇:页面的空格宽度
第八篇:H5特殊字符
第九篇:H5限定输入
第十篇:H5字体
第十一篇:nginx重定向配置
第十二篇:文本缩进
第十三篇:flex布局
第十四篇:渐变色边框
第十五篇:常用DOM操作
第十六篇:Media Query
第十七篇:CSS选择器
第十八篇:CSS隔行变色
第十九篇:fetch
第二十篇:JS操作属性
第二十一篇:scroll div
第二十二篇:JS for循环
第二十三篇:禁止文本被选中
第二十四篇:float控制精度输出
第二十五篇:Ionic全屏
第二十六篇:SVG圆
第二十七篇:SVG椭圆
第二十八篇:SVG椭圆弧
第二十九篇:SVG椭圆扇区
第三十篇:使用WebAssembly
第三十一篇:JS操作单复选框
第三十二篇:SVG贝塞尔曲线
第三十三篇:threejs材质
第三十四篇:发光图片样式
第三十五篇:网页帧动画制作要点
第三十六篇:CSS渐变色字体
第三十七篇:SVG矩形
第三十八篇:开发能力换取报酬
第三十九篇:关闭输入框的浏览器默认样式
第四十篇:粒子动画喷射器尾部
第四十一篇:禁止桌面端缩放JS
第四十二篇:桌面全屏网页CSS
第四十三篇:自缩放等宽高比div显示图片
第四十四篇:文本两端对齐样式
第四十五篇:单行ellipsis
第四十六篇:多行ellipsis
第四十七篇:字体变形样式
第四十八篇:去掉a标签的默认样式
第四十九篇:中文字符:全角空格
第五十篇:DIV层叠DIV
第五十一篇:JS中计算1rem的像素值
第五十二篇:JS操作DOM父节点、相邻节点
第五十三篇:JS中DOM元素的绝对坐标
第五十四篇:ToolTips Div
第五十五篇:JS中的元素宽高
第五十六篇:Nginx播放流媒体设置
第五十七篇:滚动条样式
第五十八篇:JS操作数组的常用方法
第五十九篇:SVG填充样式定义
第六十篇:SVG画线样式定义
第六十一篇:SVG画直线
第六十二篇:CSS图片背景的拼接
第六十三篇:WebSocket
第六十四篇:JS计算DPI的方法
第六十五篇:GIF透明或者不透明
第六十六篇:Nginx解决CORS跨域问题
第六十七篇:从JSONP的跨域请求数据讲起
第六十八篇:Div内内容水平垂直居中
第六十九篇:CSS背景图片保持长宽比
第七十篇:CSS帧动画
第七十一篇:等宽字体显示网页
第七十二篇:打包
Go语言基础
序言:为了Web
第一篇:基本数据类型
第二篇:复数数据类型
第三篇:数组
第四篇:map
第五篇:set
第六篇:指针
第七篇:条件语句
第八篇:选择语句
第九篇:循环语句
第十篇:Go语言没有
第十一篇:结构体及函数
第十二篇:同步锁
第十三篇:默认值
第十四篇:时间类型
第十五篇:高精度计算
第十六篇:Web服务
第十七篇:搜索引擎介绍
第十八篇:strings包
第十九篇:websocket
第二十篇:Go连接数据库
第二十一篇:Go语言中的多线程,GoRoutine协程
第二十二篇:用beego生成html页面
第二十三篇:Linux服务部署方案
2024-10-12 停止Go语栏目更新
C++基础
序言:谭浩强老师没有出《C++语言基础》
第一篇:C++的前景WebAssembly
第二篇:游戏开发准备工作
第三篇:C++14 基本数据类型
第四篇:C++14 结构体
第五篇:C++14 枚举
第六篇:C++14 类及虚函数
第七篇:C++14 构造函数中调用构造函数
第八篇:C++14 函数及左值右值
第九篇:C++14 任意值的移动操作move
第十篇:C++14 数组及结构体中的数组存储空间
第十一篇:C++14 vector
第十二篇:C++14 list
第十三篇:C++14 deque
第十四篇:C++14 queue
第十五篇:C++14 map
第十六篇:C++14 set
第十七篇:C++14 指针及new、delete
第十八篇:C++14 智能指针及引用计数*
第十九篇:C++14 多线程pthread*
第二十篇:C++14 同步锁mutex*
第二十一篇:C++14 条件语句
第二十二篇:C++14 选择语句
第二十三篇:C++14 循环语句
第二十四篇:C++中的计时与等待*
第二十五篇:C++中的高精度计算*
第二十六篇:C++中的Web服务
第二十七篇:C++14 std::string*
第二十八篇:C++14 字符转码
第二十九篇:编译时的访问权限控制
第三十篇:CLion远程调试配置
第三十一篇:C++高级技能*
第三十二篇:C++的加速、加稳定
STM32实验及笔记
STM32学习:(001)HAL库LED点灯
STM32学习:(002)HAL库LCD帧动画
STM32学习:(003)HAL库FFT动态频谱
STM32学习:(004)HAL库FFT Speed Up
STM32学习:(005)HAL库认识DMA
STM32学习:(006)看门狗总结
STM32学习:(007)GPIO使用步骤
STM32学习:(008)CubeIDE实现USB外设*
STM32学习:(009)为什么C99
STM32学习:(010)Linux UDP广播注意事项
STM32学习:(011)Linux非阻塞TCP
STM32学习:(012)ARM架构防烧脚本
STM32学习:(013)OpenWrt交叉编译
STM32学习:(014)C99基本数据类型
STM32学习:(015)C99 结构体
STM32学习:(016)C99 枚举
STM32学习:(017)C99 的函数及左值右值
STM32学习:(018)C99 的指针*
STM32学习:(019)C99 只有值赋值,没有move*
STM32学习:(020)C99 数组及结构体中的数组存储空间
STM32学习:(021)C99标准函数库没有函数模板
STM32学习:(022)POSIX线程库pthread的同步锁*
STM32学习:(023)POSIX线程库pthread的多线程*
STM32学习:(024)C99的条件语句
STM32学习:(025)C99的选择语句
STM32学习:(026)C99的循环语句
STM32学习:(027)C99标准库中的计时与等待 *
STM32学习:(028)C语言中的高精度计算库GMP *
STM32学习:(029)C语言中的Web服务*
STM32学习:(030)C语言中的字符转码ICU*
STM32学习:(031)从几个方面显然C语言比C++效率高*
STM32学习:(032)C99中的弱函数weak
STM32学习:(033)MTU TCP SOCKET
STM32学习:(034)STM32 UART连续发送数据函数
STM32学习:(035)STM32 UART连续接收数据函数
STM32学习:(036)STM32重定向printf输出到USART的方法
STM32学习:(037)STM32 Normal与Circle
STM32学习:(038)STM32 UART传输错误标志位的清除
STM32学习:(039)STM32 UART传输空闲中断
STM32学习:(040)STM32 串口、RS232是单根线发数据
STM32学习:(041)STM32 RS485差分信号通信
STM32学习:(042)STM32 等待DMA传输完成指定的字节数
STM32学习:(043)STM32进入低功耗模式
STM32学习:(044)DMA传输完成中断需要清空TCx标志位
STM32学习:(045)STM32软件函数命名规范
STM32学习:(046)在单字节完成中断中处理Idle
STM32学习:(047)C99内置宏
STM32学习:(048)使能中断后中断服务程序才起作用
STM32学习:(049)STM32程序启动过程
STM32学习:(050)STM32热加载新的程序固件
STM32学习:(051)中断向量表的指定
STM32学习:(052)STM32程序内的地址空间
STM32学习:(053)STM32修改主程序存放的地方
STM32学习:(054)Bootloader参考
STM32学习:(055)Keil中的下载算法
树莓派折腾:🍓(001)关闭交换分区
树莓派折腾:🍓(002)格式化U盘为ext4并设定块大小为1k
树莓派折腾:🍓(003)获取linux版本信息及硬件架构信息
树莓派折腾:🍓(004)最新版Ubuntu加速
树莓派折腾:🍓(005)不稳定网络克隆360浏览器内核脚本
树莓派折腾:🍓(006)Ubuntu24.04无法运行firefox注意事项
树莓派折腾:🍓(007)MAC地址
树莓派折腾:🍓(008)RMII和PHY
树莓派折腾:🍓(009)Ubuntu Server防火墙配置
树莓派折腾:🍓(010)Linux主动让出CPU
树莓派折腾:🍓(011)Linux硬件概念
树莓派折腾:🍓(012)Linux系统中的进程间通信
树莓派折腾:🍓(013)Git禁止强制推送
树莓派折腾:🍓(014)Git禁止reset --hard
树莓派折腾:🍓(015)将未写入的缓存立即写入硬盘
树莓派折腾:🍓(016)拷贝pre-receive到每个git仓库的脚本
树莓派折腾:🍓(017)sshd密码输入错误禁用IP3分钟
OpenWRT折腾:🖥️(001)异机备份低功耗自用Git服务器搭建
OpenWRT折腾:🖥️(002)OpenWRT配置注意事项
FreeRTOS学习:🕹️(001)while(1){}不会让出CPU
FreeRTOS学习:🕹️(002)FreeRTOS主要函数
FreeRTOS学习:🕹️(003)FreeRTOS临界区ENTER_CRITICAL
FreeRTOS学习:🕹️(004)FreeRTOS NULL未定义问题的解决
FreeRTOS学习:🕹️(005)优先级最低的ARM硬件中断PENDSV
FreeRTOS学习:🕹️(006)任务优先级层数配置
FreeRTOS学习:🕹️(007)不同优先级任务创建注意事项
FreeRTOS学习:🕹️(008)关闭同级任务的时间片轮转
FreeRTOS学习:🕹️(009)OTA技术
FreeRTOS学习:🕹️(010)FreeRTOS静态任务创建
FreeRTOS学习:🕹️(011)FreeRTOS列出任务列表
FreeRTOS学习:🕹️(012)FreeRTOS堆空间使用量统计
FreeRTOS学习:🕹️(013)FreeRTOS通过任务名获取TaskHandle
FreeRTOS学习:🕹️(014)FreeRTOS常用任务创建方式
FreeRTOS学习:🕹️(015)FreeRTOS解决优先级反转的任务死锁
FreeRTOS学习:🕹️(016)FreeRTOS超级中断:SVC
FreeRTOS学习:🕹️(017)FreeRTOS中断处理函数运行在特权级
FreeRTOS学习:🕹️(018)FreeRTOS SVC进入用户模式的方法
FreeRTOS学习:🕹️(019)FreeRTOS实现绝对时间间隔开始任务
FreeRTOS学习:🕹️(020)FreeRTOS低功耗通过Tickless实现
FreeRTOS学习:🕹️(021)FreeRTOS IdleHook
FreeRTOS学习:🕹️(022)FreeRTOS Hooks
FreeRTOS学习:🕹️(023)FreeRTOS主动让出CPU
FreeRTOS学习:🕹️(024)FreeRTOS信号量
FreeRTOS学习:🕹️(025)FreeRTOS解决优先级反转问题的方法
FreeRTOS学习:🕹️(026)FreeRTOS获得任务的优先级
FreeRTOS学习:🕹️(027)FreeRTOS设置任务的优先级
FreeRTOS学习:🕹️(028)FreeRTOS中函数的前缀
FreeRTOS学习:🕹️(029)硬件中断中不能调用FreeRTOS的函数
FreeRTOS学习:🕹️(030)底半操作的任务接收信号量处理数据
FreeRTOS学习:🕹️(031)启用无限期等待
FreeRTOS学习:🕹️(032)中断处理函数中调用FreeRTOS的函数
FreeRTOS学习:🕹️(033)对于FreeRTOS顶半与底半操作的原则
FreeRTOS学习:🕹️(034)STM32中的FATFS支持exFat
FreeRTOS学习:🕹️(035)FreeRTOS中的消息队列
FreeRTOS学习:🕹️(036)FreeRTOS中的定时任务
FreeRTOS学习:🕹️(037)默认生成代码没法ping板子的原因
FreeRTOS学习:🕹️(038)LwIP Tcp Server开发例程
FreeRTOS学习:🕹️(039)切记别用mutex
FreeRTOS学习:🕹️(040)MEMP与Pbuf的关系
FreeRTOS学习:🕹️(041)FreeRTOS连接ESP WiFi(待完成)
Android系统
序:学习计划
第一篇:换个角度认识屏幕
电器化理论
第一篇:基尔霍夫电流定律
第二篇:基尔霍夫电压定律
第三篇:电阻的Δ-Y转换
第四篇:电阻的Y-Δ转换
第五篇:电压源与电流源的等效转换
第六篇:网孔电流法(求网孔的电流)
第七篇:结点电压法(求结点的电压)
第八篇:弥尔曼定理—并联恒压电源与恒流电源的两点电压
第九篇:叠加定理
第十篇:电阻电源替代定理
第十一篇:戴维宁定理
第十二篇:诺顿定理
第十三篇:外加电源法求内阻
第十四篇:最大功率传输定理
第十五篇:运算放大器
第十六篇:差分输入
第十七篇:实际运放输入输出电阻
第十八篇:理想运算放大器
第十九篇:理想运算放大器应用
第二十篇:电容
第二十一篇:单词缩写
第二十二篇:数量单位
第二十三篇:电感
第二十四篇:复数
第二十五篇:复数计算
第二十六篇:希腊字母数学符号
第二十七篇:重要的依据(1)泰勒级数
第二十八篇:重要的依据(2)自然常数的x幂次
第二十九篇:相量法即符号法
第三十篇:电感的等效电阻ESR
第三十一篇:复阻抗的特性
第三十二篇:复阻抗表达式
个人或非业务开发关键过程回顾
第一篇:basic认证服务🔒
第二篇:F103熊猫HAL库FFT🔒
第三篇:蓝牙SPP+AD2P🔒*
第四篇:PCB🔒*
第五篇:自己的兆易创新GD32F427ZGT6开发板开源LVGL🔑
第六篇:LVGL开源可商用框架🔒
第七篇:最优LwIP实践方案🔒
第八篇:bootloader加载新系统🔒
第九篇:TX、RX两线UART长时间不需要时钟同步🔒
第十篇:解开了《爱方C》😄——SDA、SCK两线多设备🔒
第十一篇:CLK、SIMO、MISO、SS4线SPI的HAL库及Flash操作🔒
第十二篇:HAL库定时器的使用🔒
第十三篇:HAL库函数名命名规范🔒
第十四篇:个人常用开发工具问题及解决办法🔒
第十五篇:使用heap_5🔒
第十六篇:MPU与RAM_D2的使用🔒
第十七篇:LwIP与FreeRTOS共存的RAM_D1内存分配方式🔒
第十八篇:.ld文件详解🔒
第十九篇:使用SDRAM加速访问Flash中的常量大数组🔒
第二十篇:综合使用内置Flash与外置Flash🔒
第二十一篇:让vsnprintf支持%f输出浮点数字符串🔒
第二十二篇:在FreeRTOS系统任意地方使用带%f号的printf🔒
第二十三篇:ARM开发常见问题🔒
第二十四篇:HAL库是否启用注册Callback🔒
第二十五篇:UART容错处理🔒
第二十六篇:存储🔒
第二十七篇:感谢国产磁通量计🔒
第二十八篇:规避风险🔒
第二十九篇:感谢中央还在
第三十篇:用上了正式版I²C
第三十一篇:从ChatGPT得到的获取CPU ID的方法🔒
第三十二篇:LVGL开发技巧🔒
第三十三篇:硬件经验🔒
第三十四篇:模块功能🔒
第三十五篇:FreeRTOS的任务栈内存分配🔒
第三十六篇:与业务无关的USB开发步骤🔒
第三十七篇:记住🔒
第三十八篇:UART时钟🔒
第三十九篇:FMC时钟🔒
第四十篇:LTDC时钟🔒
第四十一篇:QUADSPI时钟🔒
第四十二篇:SPI时钟🔒
第四十三篇:SDRAM不能读写,注意MPU的配置🔒
第四十四篇:单片机调试要点🔒
第四十五篇:STM32CubeIDE写外置Flash注意事项🔒
第四十六篇:XIP模式中SDRAM需要重新初始化🔒
第四十七篇:Start Address🔒
第四十八篇:LTDC🔒
第四十九篇:LVGL集成🔒
第五十篇:QSPI MemoryMapped🔒
第五十一篇:STM32写入算法开发🔒*
第五十二篇:SDRAM比QSPI Flash的XIP更快🔒
第五十三篇:Cache与Buffer的区别🔒
第五十四篇:Bootloader时钟配置🔒
第五十五篇:对于取值范围0~255的Clock Prescaler计算分频需要加1🔒
第五十六篇:对于FMC的频率配置频率要乘以2🔒
第五十七篇:QSPI的GPIO Speed🔒
第五十八篇:GPIO引脚的Very High配置🔒
第五十九篇:代码例子(网卡)🔒
第六十篇:开发网卡需要驱动🔒
第六十一篇:USB CDC Echo🔒
第六十二篇:启用Keil的自定义段空间分配🔒
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