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推荐文章:页面动画制作要点
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感谢各级领导
👍
网站开发记录 2024年8月4号,加入Go语言搜索引擎 2024年8月8号12时15分,准备扩展站外网络搜索功能。基本准则:只做网络页面的索引链接,不做其他网站的内容转载。 2024年8月10号,当前版本已基本解决隐藏文本的跳过功能,站内搜索缺一个CSS选择器。 2024年8月10号10点34分,决定重新使用标签堆栈的方式构建html并处理CSS选择器。 2024年8月11号18点24分,发现又跑后端去了,又跑偏了……决定,索性做完搜索引擎,做完后,包括CSS选择器在内的功能逻辑,作为复用代码的技术积累 2024年8月11号,决定继续大白天地更新页面,因为,0.225的有效TCP连接中绝大部分有效请求是网络爬虫请求 2024年8月14号晚,完成 »粒子喷射器页面« 。 2024年8月17号18时51分,完成了搜索引擎堆栈方式的分析html标签以及普通id、class样式的判断,但未完成级联样式隐藏元素的判断。 2024年8月17号19时59分,完成站内搜索发布,暂停搜索引擎开发,专注前端。 2024年8月22号22时36分,网站首页加入了自己制作的背景音乐。 2024年8月23号晚,听到Classical Piano Right 80,钢琴的1/5。 2024年8月24号,不光是短时间,长时间也听不完整个音乐库,所以,转换学习方法为学习乐器类别与音乐色彩描述。 2024年8月25号,发现微信里多了一个浦江汽修的群,不知道哪来的,清除了。 2024年8月26号晚,音乐制作学习到冷浪音效,H5&CSS基础加入层叠样式DIV。 2024年8月27号早,6天之后,酒醪糟讨好话来北京。 2024年8月27号中午,原本以为贝司能弹奏高音,最后发现能弹高音和音频频率变换的那是电吉他。估计,这是贝司又叫低音贝司的原因所在。 2024年8月27号傍晚,计划晚上忙完工作、睡觉前继续完善一部分可以加速开发的前端原生开发知识库。因为,又有谁知道什么时候丢工作呢 ~ 2024年8月28号,下班前和老婆孩子讲清楚了作音乐是自己的兴趣和找自己的出路。——我“妈”又会怎么认为呢?~ 2024年9月4号,发布了 »近期创作的音乐作品集1« 。 2024年9月5号早,超人最大的痛苦,就是不被“家里人”相信。我不是超人吗? 2024年9月5号晚,需要有条不紊地完成C99技术整理。 2024年9月6号中午,基本完成Go语言Web开发的技术基础文章。 2024年9月6号中午,从access.log看,访问量最大的一天不超过十个,远不如朋友圈的音乐号播放量,作为技术网站,有人看就不错了 ~ 差点又引来一群野狼 ~ 2024年9月6号下午,狼叫比狼咬更可怕的原因在于:你不知道什么时候狼会咬你 2024年9月7号9点半,使用百度翻译完成了英文版首页:English Version 2024年9月7号下午3点,发布文章 »用beego生成html页面« ,找到beego发布为html的方法,准备业余时间开发自己站点使用的Go语言版Web内容发布系统。 2024年9月7号晚9点46分,更新了中文页面的样式,保留了 »Unity发布为WebGL游戏注意事项« 页面的致歉。感谢各级领导👍

H5&CSS基础
第一篇:免费https证书
第二篇:关于栏目
第三篇:浏览器的可见区域
第四篇:为什么ReactJs
第五篇:禁止手机端缩放
第六篇:H5中的em
第七篇:页面空格宽度
第八篇:H5特殊字符
第九篇:H5限定输入
第十篇:H5字体
第十一篇:nginx重定向的配置
第十二篇:文本缩进
第十三篇:flex布局
第十四篇:渐变色边框
第十五篇:常用DOM操作
第十六篇:Media Query
第十七篇:CSS选择器
第十八篇:CSS隔行变色
第十九篇:fetch
第二十篇:JS操作属性
第二十一篇:scroll div
第二十二篇:JS for循环
第二十三篇:禁止文本被选中
第二十四篇:float控制精度输出
第二十五篇:Ionic全屏
第二十六篇:SVG圆
第二十七篇:SVG椭圆
第二十八篇:SVG圆弧
第二十九篇:SVG椭圆扇区
第三十篇:使用WebAssembly
第三十一篇:JS操作单复选框
第三十二篇:SVG贝塞尔曲线
第三十三篇:threejs材质
第三十四篇:发光图片样式
第三十五篇:页面动画制作要点
第三十六篇:CSS渐变色字体
第三十七篇:SVG矩形
第三十八篇:开发能力换取报酬
第三十九篇:关闭输入框的浏览器默认样式
第四十篇:粒子动画喷射器尾部
第四十一篇:禁止桌面端缩放JS
第四十二篇:桌面全屏网页CSS
第四十三篇:自缩放等宽高比div显示图片
第四十四篇:文本两端对齐样式
第四十五篇:单行ellipsis
第四十六篇:多行ellipsis
第四十七篇:字体变形样式
第四十八篇:去掉a标签的默认样式
第四十九篇:中文字符:空格
第五十篇:DIV层叠DIV
第五十一篇:JS中计算1rem的像素值
第五十二篇:JS操作DOM父节点、相邻节点
第五十三篇:JS中DOM元素的绝对坐标
第五十四篇:ToolTips Div
第五十五篇:Unity发布为WebGL游戏注意事项
第五十六篇:Nginx播放流媒体设置
第五十七篇:滚动条样式
第五十八篇:JS操作数组的常用方法
第五十九篇:SVG填充样式定义
第六十篇:SVG画线样式定义
第六十一篇:SVG画直线
第六十二篇:CSS图片背景的拼接
第六十三篇:WebSocket
第六十四篇:JS计算DPI的方法
Go语言基础
序言:为了Web系统
第一篇:Go语言基本数据类型
第二篇:Go语言复数数据类型
第三篇:Go语言中的数组
第四篇:Go语言中的map
第五篇:使用map自定义set
第六篇:指针
第七篇:if
第八篇:switch
第九篇:for
第十篇:without
第十一篇:结构体
第十二篇:同步锁
第十三篇:默认值
第十四篇:时间类型
第十五篇:高精度计算
第十六篇:Web服务
第十七篇:搜索引擎简介
第十八篇:strings包
第十九篇:WebSocket
第二十篇:Go语言连接数据库
第二十一篇:Go语言中的多线程
第二十二篇:用beego生成html页面
C++
序言:谭浩强老师没有出《C++语言基础》*
第一篇:C++的前景WebAssembly
第二篇:C++2011*
第三篇:C++11基本数据类型*
第四篇:C++11数组*
第五篇:C++11结构体*
第六篇:C++11函数*
第七篇:C++11类与类的实例——对象*
第八篇:C++11常用函数库*
第九篇:C++开发WebAssembly*
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