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V-SignOn,一个普及技术知识的个人知识系统
给自己不断复习用的知识文章
本站不涉及任何公司的任何业务
,
仅用于个人知识的积累及分享
搜索
(知识内容、知识库正在整理,仅限自己的知识积累总结以及网上已有内容的归类、整理与内容净化)
更新可能会很久,也许是几年……
英语基础要好,全球98%以上的程序代码依赖英语(来自DeepSeek)。俄语为了贸易。
和大佬们一样,本站不写业务,只写基本开发技能和技术,只写基本的制作过程。
推荐文章:
页面动画制作要点
本站知识
网易公开课
上都有,只要学得足够精通
2025精简学习范畴:ARM编程、PCB设计,想达到的目的:从事高附加值工作任务
2024,得到了领导的“什么都会”。
2025,掌握“ARM强项”。
本人哲学信仰:
个人哲学信仰
感谢各级领导
感谢干爸
👍
网站开发记录
就像一位老教授说的,社会得允许只为自己的生活的人的存在,而且那是大多数人
——做这个网站为了让知识点铭记在心,也为了呈现我的知识的学习经过,也为了有朝一日让更多做事业的人了解到我能做什么、我会做什么
2024年8月4号
,加入Go语言搜索引擎
2024年8月8号12时15分
,准备扩展站外网络搜索功能。基本准则:只做网络页面的索引链接,不做其他网站的内容转载。
2024年8月10号
,当前版本已基本解决隐藏文本的跳过功能,站内搜索缺一个CSS选择器。
2024年8月10号10点34分
,决定重新使用标签堆栈的方式构建html并处理CSS选择器。
2024年8月14号晚
,完成 »
粒子喷射器页面
« 。
2024年8月17号18时51分
,完成了搜索引擎堆栈方式的分析html标签以及普通id、class样式的判断,但未完成级联样式隐藏元素的判断。
2024年8月17号19时59分
,完成站内搜索发布,暂停搜索引擎开发,专注前端。
2024年8月22号22时36分
,网站首页加入了自己制作的背景音乐。
2024年8月26号晚
,音乐制作学习到冷浪音效,H5&CSS基础加入层叠样式DIV。
2024年8月27号中午
,原本以为贝司能弹奏高音,最后发现能弹高音和音频频率变换的那是电吉他。估计,这是贝司又叫低音贝司的原因所在。
2024年8月27号傍晚
,计划晚上忙完工作、睡觉前继续完善一部分可以加速开发的前端原生开发知识库。
2024年9月4号
,发布了 »
近期创作的音乐作品集1
« 。
2024年9月5号晚
,计划有条不紊地完成C99技术整理。
2024年9月6号中午
,基本完成Go语言Web开发的技术基础文章。
2024年9月7号9点半
,使用百度翻译搭配自己的人工翻译完成了英文版首页:
English Version
。
2024年9月12号中午
,用beego的模板生成了网站的中文版页面,更新页面不再需要在VSCode中查找替换索引链接内容。
2024年9月15号下午
,Blender课程视频看到第7节,进度没有想象得那么快。这还是第一遍精看,估计看完整个视频教程还需要更多的时间。对于家庭收入,实在不适合没有准备的快餐文化。
2024年9月21号
,Blender看到了第15集了,看了一半了,有希望十一之后开始边观看边实际操作。
2024年9月28号,周六
,静下心,完成了C++14知识点整理的第一篇:
C++14基本数据类型
2024年10月5号,国庆节
,加入了我对C++内存管理的一点认识:
C++14 函数、左值右值
及
移动操作move
2024-10-12
,停止Go语言栏目更新
2024-10-28
,重新整理了页面,把这一句提到了日志里面:顺便说一句,我服务过的企业都是良心企业,没有限制我从事任何行业,python、C++、OC、C#、Swift、Qt我都可以从事。
2024-10-28
,电脑蓝屏次数明显减少,速度飞起,区别只有用上了360前后的区别。
2024年10月31号晚12点36
,加入C++14 list、deque、queue例子代码
2024.11.04
,
对于网络爬虫,合法的搜索引擎是索引别人的网站的内容提供给用户搜索,用户点击搜索的结果时必须跳转到别人的网站。法律上不合法的是:抓取别人的内容当作自己的网站内容,形成与别人的网站的不平等竞争;或者通过非法的手段获取别人的内部数据或者内容。法不合法即不为。
2024.11.09
,加入树莓派折腾:
(001)关闭交换分区
、
(002)格式化U盘为ext4并设定块大小为1k
2024.11.10
,优化了使用shape.bezierCurveTo函数绘制圆面的过程
2024.11.13
,优化了推拉摄像头后的粒子系统密度: »
粒子喷射器页面
«
2024.11.14
,完成了C99、C++14的条件语句、选择语句、循环语句的撰写
2024.11.15
,
国家允许信誉良好的企事业单位上外网,而不允许个人随意上外网只为了便于管理。
2024.11.17
,粒子系统第三次优化:使用rgba、alpha通道隐藏了超出范围的粒子 »
粒子喷射器页面
«
2024.11.21早6点30
,更新了两篇Blender操作快捷键
2024.12.14周末
,开始了 »
Blender的入门
«,开始了建模和初步的平面作图的学习,下一步要持续动画制作的学习:做汤泼牛肉饭。
2024-12-24
,完成了动画入门作品 »
运动中的小汽车
«
2024-12-30
,加入UART函数基础: »
UART连续发送数据函数
« 与 »
UART连续接收数据函数
«
2025-01-05周末晚
,更新知识点:»
while(1){}不会让出CPU
«
2025-01-06
,加入信号量代码:»
FreeRTOS信号量
«
加入:»
STM32进入低功耗模式
«
一直想推广的是去sleep化:»
Linux系统中的进程间通信
«
2025-01-12
,找到了STM32CubeMX中的exFat的文件系统配置项
2025-01-13
,加入了新基础技术要点:»
FreeRTOS中的消息队列
«
2025-01-30
,加入未实践的自学技术要点:
STM32热加载新的程序固件
2025-01-31
,加入PCB学习文章两篇
2025-02-01
,过年三天,正式完成了某设备的固件代码,计划新年第一天完成稳定性测试,第二、第三天完成问题修改和安装到设备。前面一年大体过得很好,自学的时间也没有人戳屁股。
2025-02-04
,加入»
Blender实战计划
«
加入复习大学知识栏目:电器化理论
2025-02-08
,年后第四天,某设备固件正式烧录成功,希望我参与某一型号的车载设备能够热卖:http://www.bitalltech.com/page182
2025-02-10
,加入电路理论两篇:»
叠加定理
« »
电阻电源替代定理
«
2025-02-12
,继续电路理论的学习:»
运算放大器
« »
差分输入
«
2025-02-14
,加入 »
最小系统板电路
«
2025-02-16
,加入文章:sync
2025-02-16
,加入Android操作系统学习计划
2025-02-16
,加入电容电感记忆元件
2025-02-21
,加入 »
我对UART、RS232、RS485的理解
«
2025-02-23
,加入微积分定理的最重要的依据:»
(1)泰勒级数
« 、»
(2)自然常数的x幂次
«
2025-02-25
,加入LCR测量表的认识:»
阻抗不连续的匹配
«
2025-02-26
,加入:»
换个角度认识屏幕
«
2025-03-01
,加入了栏目:
个人或非业务开发关键过程回顾
。老板都喜欢看经验,这里的绝大多数经验都是自己给自己创造的实战机会。也许,面很广,但已经很精简了。
2025-03-02
,加入了
个人或非业务开发关键过程回顾
的几篇文章的标题,买了不少硬件,多少也是见过世面的。
2025-03-03
,努力吧,加油!😊 加入»
相量法即符号法
«
2025-03-04
,加入了
相量法即符号法
的个人理解及计算应用
2025-03-07
,总结了 »
STM32软件函数命名规范
«
2025-03-07
,加入 »
电感的等效电阻ESR
«
2025-03-10
,加入 »
复阻抗的特性
«
2025-03-11
,加入 »
Keil中的下载算法
«
2025-03-11
,加入 »
使用heap_5
«
2025-03-12
,总结了HAL库函数命名规范之后,更新了 »
HAL库认识DMA
«
2025-03-13
,加入代码分段优化相关内容: »
.ld文件详解🔒
« 和 »
使用SDRAM加速访问Flash中的常量大数组🔒
«
2025-03-14早8点19
,经过一夜的研究,基本上是尝试各种可能的方法,最后得到了一个最佳打印日志的方案 »
在FreeRTOS系统任意地方使用带%f号的printf🔒
« 为了以后提速👍
2025-03-16
,加入了新的内容: »
ARM开发常见问题🔒
«
2025-03-20
,加入 »
FMC走线原则
«
2025-03-26
,增加了 »
相量法即符号法
« 的个人理解
2025-03-26
,加入
复阻抗表达式
2025-03-26
,加入了为什么电源能够越做越小:
值得研究一辈子的电源电路
2025-03-28
,加入
硬件经验🔒
2025-04-02
,加入了
STM32CubeIDE写外置Flash注意事项🔒
2025-04-06
,完成
DMA2D方式的flush_cb,为高刷新率做好基础🔒
2025-04-14
,我不是公务员,也不是国家单位的员工,但我没买国产芯片的股票。2025开始学习俄语,争取三年考出B2证书
2025-04-16
,加入
USB CDC Echo🔒
2025-04-17
,加入
启用Keil的自定义段空间分配🔒
2025-04-17
,重新调整为学英语,因为STM32
2025-04-17
,开始面向时薪150美元学习,去掉了低附加值的学习内容。斑斓3D制作者们,抱歉了,薪资是国际市场决定的,不是我带动的
2025-04-18
,去掉了Verilog的学习,只关注于功能系统的开发:
(012)持续学习硬件
H5&CSS基础
第一篇:
免费的https证书
第二篇:
关于栏目
第三篇:
浏览器的可见区域
第四篇:
为什么ReactJs
第五篇:
禁止手机端缩放
第六篇:
H5中的em
第七篇:
页面的空格宽度
第八篇:
H5特殊字符
第九篇:
H5限定输入
第十篇:
H5字体
第十一篇:
nginx重定向配置
第十二篇:
文本缩进
第十三篇:
flex布局
第十四篇:
渐变色边框
第十五篇:
常用DOM操作
第十六篇:
Media Query
第十七篇:
CSS选择器
第十八篇:
CSS隔行变色
第十九篇:
fetch
第二十篇:
JS操作属性
第二十一篇:
scroll div
第二十二篇:
JS for循环
第二十三篇:
禁止文本被选中
第二十四篇:
float控制精度输出
第二十五篇:
Ionic全屏
第二十六篇:
SVG圆
第二十七篇:
SVG椭圆
第二十八篇:
SVG椭圆弧
第二十九篇:
SVG椭圆扇区
第三十篇:
使用WebAssembly
第三十一篇:
JS操作单复选框
第三十二篇:
SVG贝塞尔曲线
第三十三篇:
threejs材质
第三十四篇:
发光图片样式
第三十五篇:
网页帧动画制作要点
第三十六篇:
CSS渐变色字体
第三十七篇:
SVG矩形
第三十八篇:
开发能力换取报酬
第三十九篇:
关闭输入框的浏览器默认样式
第四十篇:
粒子动画喷射器尾部
第四十一篇:
禁止桌面端缩放JS
第四十二篇:
桌面全屏网页CSS
第四十三篇:
自缩放等宽高比div显示图片
第四十四篇:
文本两端对齐样式
第四十五篇:
单行ellipsis
第四十六篇:
多行ellipsis
第四十七篇:
字体变形样式
第四十八篇:
去掉a标签的默认样式
第四十九篇:
中文字符:全角空格
第五十篇:
DIV层叠DIV
第五十一篇:
JS中计算1rem的像素值
第五十二篇:
JS操作DOM父节点、相邻节点
第五十三篇:
JS中DOM元素的绝对坐标
第五十四篇:
ToolTips Div
第五十五篇:
JS中的元素宽高
第五十六篇:
Nginx播放流媒体设置
第五十七篇:
滚动条样式
第五十八篇:
JS操作数组的常用方法
第五十九篇:
SVG填充样式定义
第六十篇:
SVG画线样式定义
第六十一篇:
SVG画直线
第六十二篇:
CSS图片背景的拼接
第六十三篇:
WebSocket
第六十四篇:
JS计算DPI的方法
第六十五篇:
GIF透明或者不透明
第六十六篇:
Nginx解决CORS跨域问题
第六十七篇:
从JSONP的跨域请求数据讲起
第六十八篇:
Div内内容水平垂直居中
第六十九篇:
CSS背景图片保持长宽比
第七十篇:
CSS帧动画
第七十一篇:
等宽字体显示网页
第七十二篇:
打包
音乐制作放松
2024-08-24 3 2 1 开始
2024-08-25 Rock Music摇滚音乐
2024-08-25 Jazz Music爵士音乐
2024-08-25 桑巴舞曲 Samba Passionate Maraca沙锤
2024-08-25 伦巴舞曲 Emotional Rumba Conga康佳鼓
2024-08-26 乡村音乐 Country Music
2024-08-26 放克音乐 Funk Music
2024-08-26 冷浪音乐 Cold Waves Music
2024-08-27 低音贝司 Bass 手指拨动低音琴弦的特点
2024-08-27 音锤 hammer
2024-08-28 伴唱音效 选择乐器:声部、声音效果
2024-09-04 近期创作的音乐作品集1
Go语言基础
序言:
为了Web
第一篇:
基本数据类型
第二篇:
复数数据类型
第三篇:
数组
第四篇:
map
第五篇:
set
第六篇:
指针
第七篇:
条件语句
第八篇:
选择语句
第九篇:
循环语句
第十篇:
Go语言没有
第十一篇:
结构体及函数
第十二篇:
同步锁
第十三篇:
默认值
第十四篇:
时间类型
第十五篇:
高精度计算
第十六篇:
Web服务
第十七篇:
搜索引擎介绍
第十八篇:
strings包
第十九篇:
websocket
第二十篇:
Go连接数据库
第二十一篇:
Go语言中的多线程,GoRoutine协程
第二十二篇:
用beego生成html页面
第二十三篇:
Linux服务部署方案
2024-10-12
停止Go语栏目更新
C++基础
序言:
谭浩强老师没有出《C++语言基础》
第一篇:
C++的前景WebAssembly
第二篇:
游戏开发准备工作
第三篇:
C++14 基本数据类型
第四篇:
C++14 结构体
第五篇:
C++14 枚举
第六篇:
C++14 类及虚函数
第七篇:
C++14 构造函数中调用构造函数
第八篇:
C++14 函数及左值右值
第九篇:
C++14 任意值的移动操作move
第十篇:
C++14 数组及结构体中的数组存储空间
第十一篇:
C++14 vector
第十二篇:
C++14 list
第十三篇:
C++14 deque
第十四篇:
C++14 queue
第十五篇:
C++14 map
第十六篇:
C++14 set
第十七篇:
C++14 指针及new、delete
第十八篇:C++14 智能指针及引用计数
*
第十九篇:C++14 多线程pthread
*
第二十篇:C++14 同步锁mutex
*
第二十一篇:
C++14 条件语句
第二十二篇:
C++14 选择语句
第二十三篇:
C++14 循环语句
第二十四篇:C++中的计时与等待
*
第二十五篇:C++中的高精度计算
*
第二十六篇:
C++中的Web服务
第二十七篇:C++14 std::string
*
第二十八篇:
C++14 字符转码
第二十九篇:
编译时的访问权限控制
第三十篇:
CLion远程调试配置
第三十一篇:C++高级技能
*
第三十二篇:
C++的加速、加稳定
STM32实验及笔记
STM32学习:
(001)HAL库LED点灯
STM32学习:
(002)HAL库LCD帧动画
STM32学习:
(003)HAL库FFT动态频谱
STM32学习:
(004)HAL库FFT Speed Up
STM32学习:
(005)HAL库认识DMA
STM32学习:
(006)看门狗总结
STM32学习:
(007)GPIO使用步骤
STM32学习:(008)CubeIDE实现USB外设
*
STM32学习:
(009)为什么C99
STM32学习:
(010)Linux UDP广播注意事项
STM32学习:
(011)Linux非阻塞TCP
STM32学习:
(012)ARM架构防烧脚本
STM32学习:
(013)OpenWrt交叉编译
STM32学习:
(014)C99基本数据类型
STM32学习:
(015)C99 结构体
STM32学习:
(016)C99 枚举
STM32学习:
(017)C99 的函数及左值右值
STM32学习:(018)C99 的指针
*
STM32学习:(019)C99 只有值赋值,没有move
*
STM32学习:
(020)C99 数组及结构体中的数组存储空间
STM32学习:
(021)C99标准函数库没有函数模板
STM32学习:(022)POSIX线程库pthread的同步锁
*
STM32学习:(023)POSIX线程库pthread的多线程
*
STM32学习:
(024)C99的条件语句
STM32学习:
(025)C99的选择语句
STM32学习:
(026)C99的循环语句
STM32学习:(027)C99标准库中的计时与等待
*
STM32学习:(028)C语言中的高精度计算库GMP
*
STM32学习:(029)C语言中的Web服务
*
STM32学习:(030)C语言中的字符转码ICU
*
STM32学习:(031)从几个方面显然C语言比C++效率高
*
STM32学习:
(032)C99中的弱函数weak
STM32学习:
(033)MTU TCP SOCKET
STM32学习:
(034)STM32 UART连续发送数据函数
STM32学习:
(035)STM32 UART连续接收数据函数
STM32学习:
(036)STM32重定向printf输出到USART的方法
STM32学习:
(037)STM32 Normal与Circle
STM32学习:
(038)STM32 UART传输错误标志位的清除
STM32学习:
(039)STM32 UART传输空闲中断
STM32学习:
(040)STM32 串口、RS232是单根线发数据
STM32学习:
(041)STM32 RS485差分信号通信
STM32学习:
(042)STM32 等待DMA传输完成指定的字节数
STM32学习:
(043)STM32进入低功耗模式
STM32学习:
(044)DMA传输完成中断需要清空TCx标志位
STM32学习:
(045)STM32软件函数命名规范
STM32学习:
(046)在单字节完成中断中处理Idle
STM32学习:
(047)C99内置宏
STM32学习:
(048)使能中断后中断服务程序才起作用
STM32学习:
(049)STM32程序启动过程
STM32学习:
(050)STM32热加载新的程序固件
STM32学习:
(051)中断向量表的指定
STM32学习:
(052)STM32程序内的地址空间
STM32学习:
(053)STM32修改主程序存放的地方
STM32学习:
(054)Bootloader参考
STM32学习:
(055)Keil中的下载算法
树莓派折腾:
🍓(001)关闭交换分区
树莓派折腾:
🍓(002)格式化U盘为ext4并设定块大小为1k
树莓派折腾:
🍓(003)获取linux版本信息及硬件架构信息
树莓派折腾:
🍓(004)最新版Ubuntu加速
树莓派折腾:
🍓(005)不稳定网络克隆360浏览器内核脚本
树莓派折腾:
🍓(006)Ubuntu24.04无法运行firefox注意事项
树莓派折腾:
🍓(007)MAC地址
树莓派折腾:
🍓(008)RMII和PHY
树莓派折腾:
🍓(009)Ubuntu Server防火墙配置
树莓派折腾:
🍓(010)Linux主动让出CPU
树莓派折腾:
🍓(011)Linux硬件概念
树莓派折腾:
🍓(012)Linux系统中的进程间通信
树莓派折腾:
🍓(013)Git禁止强制推送
树莓派折腾:
🍓(014)Git禁止reset --hard
树莓派折腾:
🍓(015)将未写入的缓存立即写入硬盘
树莓派折腾:
🍓(016)拷贝pre-receive到每个git仓库的脚本
树莓派折腾:
🍓(017)sshd密码输入错误禁用IP3分钟
OpenWRT折腾:
🖥️(001)异机备份低功耗自用Git服务器搭建
OpenWRT折腾:
🖥️(002)OpenWRT配置注意事项
FreeRTOS学习:
🕹️(001)while(1){}不会让出CPU
FreeRTOS学习:
🕹️(002)FreeRTOS主要函数
FreeRTOS学习:
🕹️(003)FreeRTOS临界区ENTER_CRITICAL
FreeRTOS学习:
🕹️(004)FreeRTOS NULL未定义问题的解决
FreeRTOS学习:
🕹️(005)优先级最低的ARM硬件中断PENDSV
FreeRTOS学习:
🕹️(006)任务优先级层数配置
FreeRTOS学习:
🕹️(007)不同优先级任务创建注意事项
FreeRTOS学习:
🕹️(008)关闭同级任务的时间片轮转
FreeRTOS学习:
🕹️(009)OTA技术
FreeRTOS学习:
🕹️(010)FreeRTOS静态任务创建
FreeRTOS学习:
🕹️(011)FreeRTOS列出任务列表
FreeRTOS学习:
🕹️(012)FreeRTOS堆空间使用量统计
FreeRTOS学习:
🕹️(013)FreeRTOS通过任务名获取TaskHandle
FreeRTOS学习:
🕹️(014)FreeRTOS常用任务创建方式
FreeRTOS学习:
🕹️(015)FreeRTOS解决优先级反转的任务死锁
FreeRTOS学习:
🕹️(016)FreeRTOS超级中断:SVC
FreeRTOS学习:
🕹️(017)FreeRTOS中断处理函数运行在特权级
FreeRTOS学习:
🕹️(018)FreeRTOS SVC进入用户模式的方法
FreeRTOS学习:
🕹️(019)FreeRTOS实现绝对时间间隔开始任务
FreeRTOS学习:
🕹️(020)FreeRTOS低功耗通过Tickless实现
FreeRTOS学习:
🕹️(021)FreeRTOS IdleHook
FreeRTOS学习:
🕹️(022)FreeRTOS Hooks
FreeRTOS学习:
🕹️(023)FreeRTOS主动让出CPU
FreeRTOS学习:
🕹️(024)FreeRTOS信号量
FreeRTOS学习:
🕹️(025)FreeRTOS解决优先级反转问题的方法
FreeRTOS学习:
🕹️(026)FreeRTOS获得任务的优先级
FreeRTOS学习:
🕹️(027)FreeRTOS设置任务的优先级
FreeRTOS学习:
🕹️(028)FreeRTOS中函数的前缀
FreeRTOS学习:
🕹️(029)硬件中断中不能调用FreeRTOS的函数
FreeRTOS学习:
🕹️(030)底半操作的任务接收信号量处理数据
FreeRTOS学习:
🕹️(031)启用无限期等待
FreeRTOS学习:
🕹️(032)中断处理函数中调用FreeRTOS的函数
FreeRTOS学习:
🕹️(033)对于FreeRTOS顶半与底半操作的原则
FreeRTOS学习:
🕹️(034)STM32中的FATFS支持exFat
FreeRTOS学习:
🕹️(035)FreeRTOS中的消息队列
FreeRTOS学习:
🕹️(036)FreeRTOS中的定时任务
FreeRTOS学习:
🕹️(037)默认生成代码没法ping板子的原因
FreeRTOS学习:
🕹️(038)LwIP Tcp Server开发例程
FreeRTOS学习:
🕹️(039)切记别用mutex
FreeRTOS学习:
🕹️(040)MEMP与Pbuf的关系
FreeRTOS学习:
🕹️(041)FreeRTOS连接ESP WiFi(待完成)
一般PCB电路绘制
第一篇:
PCB绘制基本原则
第二篇:
电阻分压计算方法
第三篇:
嘉立创下单助手下单免费
第四篇:
嘉立创智能尺寸
第五篇:
晶振匹配电容的大小确定
第六篇:
直流恒压RC串联电路充电应用
第七篇:
最小系统板电路
第八篇:
STC电源并联稳压电容计算
第九篇:
PHY电路绘制整理
第十篇:
晶振走线
第十一篇:
我对UART、RS232、RS485的理解
第十二篇:
持续学习硬件
第十三篇:
阻抗不连续的匹配
第十四篇:
FMC走线原则
第十五篇:
值得研究一辈子的电源电路
Android系统
序:
学习计划
第一篇:
换个角度认识屏幕
电器化理论
第一篇:
基尔霍夫电流定律
第二篇:
基尔霍夫电压定律
第三篇:
电阻的Δ-Y转换
第四篇:
电阻的Y-Δ转换
第五篇:
电压源与电流源的等效转换
第六篇:
网孔电流法(求网孔的电流)
第七篇:
结点电压法(求结点的电压)
第八篇:
弥尔曼定理—并联恒压电源与恒流电源的两点电压
第九篇:
叠加定理
第十篇:
电阻电源替代定理
第十一篇:
戴维宁定理
第十二篇:
诺顿定理
第十三篇:
外加电源法求内阻
第十四篇:
最大功率传输定理
第十五篇:
运算放大器
第十六篇:
差分输入
第十七篇:
实际运放输入输出电阻
第十八篇:
理想运算放大器
第十九篇:
理想运算放大器应用
第二十篇:
电容
第二十一篇:
单词缩写
第二十二篇:
数量单位
第二十三篇:
电感
第二十四篇:
复数
第二十五篇:
复数计算
第二十六篇:
希腊字母数学符号
第二十七篇:
重要的依据(1)泰勒级数
第二十八篇:
重要的依据(2)自然常数的x幂次
第二十九篇:
相量法即符号法
第三十篇:
电感的等效电阻ESR
第三十一篇:
复阻抗的特性
第三十二篇:
复阻抗表达式
开放学习资源
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个人或非业务开发关键过程回顾
第一篇:
basic认证服务🔒
第二篇:
F103熊猫HAL库FFT🔒
第三篇:蓝牙SPP+AD2P🔒
*
第四篇:PCB🔒
*
第五篇:
自己的兆易创新GD32F427ZGT6开发板开源LVGL🔑
第六篇:
LVGL开源可商用框架🔒
第七篇:
最优LwIP实践方案🔒
第八篇:
bootloader加载新系统🔒
第九篇:
TX、RX两线UART长时间不需要时钟同步🔒
第十篇:
解开了《爱方C》😄——SDA、SCK两线多设备🔒
第十一篇:
CLK、SIMO、MISO、SS4线SPI的HAL库及Flash操作🔒
第十二篇:
HAL库定时器的使用🔒
第十三篇:
HAL库函数名命名规范🔒
第十四篇:
个人常用开发工具问题及解决办法🔒
第十五篇:
使用heap_5🔒
第十六篇:
MPU与RAM_D2的使用🔒
第十七篇:
LwIP与FreeRTOS共存的RAM_D1内存分配方式🔒
第十八篇:
.ld文件详解🔒
第十九篇:
使用SDRAM加速访问Flash中的常量大数组🔒
第二十篇:
综合使用内置Flash与外置Flash🔒
第二十一篇:
让vsnprintf支持%f输出浮点数字符串🔒
第二十二篇:
在FreeRTOS系统任意地方使用带%f号的printf🔒
第二十三篇:
ARM开发常见问题🔒
第二十四篇:
HAL库是否启用注册Callback🔒
第二十五篇:
UART容错处理🔒
第二十六篇:
存储🔒
第二十七篇:
感谢国产磁通量计🔒
第二十八篇:
规避风险🔒
第二十九篇:
感谢中央还在
第三十篇:
用上了正式版I²C
第三十一篇:
从ChatGPT得到的获取CPU ID的方法🔒
第三十二篇:
LVGL开发技巧🔒
第三十三篇:
硬件经验🔒
第三十四篇:
模块功能🔒
第三十五篇:
FreeRTOS的任务栈内存分配🔒
第三十六篇:
与业务无关的USB开发步骤🔒
第三十七篇:
记住🔒
第三十八篇:
UART时钟🔒
第三十九篇:
FMC时钟🔒
第四十篇:
LTDC时钟🔒
第四十一篇:
QUADSPI时钟🔒
第四十二篇:
SPI时钟🔒
第四十三篇:
SDRAM不能读写,注意MPU的配置🔒
第四十四篇:
单片机调试要点🔒
第四十五篇:
STM32CubeIDE写外置Flash注意事项🔒
第四十六篇:
XIP模式中SDRAM需要重新初始化🔒
第四十七篇:
Start Address🔒
第四十八篇:
LTDC🔒
第四十九篇:
LVGL集成🔒
第五十篇:
QSPI MemoryMapped🔒
第五十一篇:STM32写入算法开发🔒
*
第五十二篇:
SDRAM比QSPI Flash的XIP更快🔒
第五十三篇:
Cache与Buffer的区别🔒
第五十四篇:
Bootloader时钟配置🔒
第五十五篇:
对于取值范围0~255的Clock Prescaler计算分频需要加1🔒
第五十六篇:
对于FMC的频率配置频率要乘以2🔒
第五十七篇:
QSPI的GPIO Speed🔒
第五十八篇:
GPIO引脚的Very High配置🔒
第五十九篇:
代码例子(网卡)🔒
第六十篇:
开发网卡需要驱动🔒
第六十一篇:
USB CDC Echo🔒
第六十二篇:
启用Keil的自定义段空间分配🔒
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