V-SignOn,一个普及技术知识的个人知识系统
给自己不断复习用的知识文章
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,仅用于个人知识的积累及分享
(知识内容、知识库正在整理,仅限自己的知识积累总结以及网上已有内容的归类、整理与内容净化)
更新可能会很久,也许是几年……
英语基础要好,全球98%以上的程序代码依赖英语(来自DeepSeek)。俄语为了贸易。
网站开发记录
就像一位老教授说的,社会得允许只为自己的生活的人的存在,而且那是大多数人
——做这个网站为了让知识点铭记在心,也为了呈现我的技能,也为了有朝一日让更多做事业的人了解到我能做什么、我会做什么
网站每两个半月或三个月更新一次免费SSL证书,如有证书导致的非私密连接问题,属于正常维护。
2024年8月4号,加入Go语言搜索引擎
2024年8月10号,当前版本已基本解决隐藏文本的跳过功能,站内搜索缺一个CSS选择器。
2024年8月10号10点34分,决定重新使用标签堆栈的方式构建html并处理CSS选择器。
2024年8月17号18时51分,完成了搜索引擎堆栈方式的分析html标签以及普通id、class样式的判断,但未完成级联样式隐藏元素的判断。
2024年8月17号19时59分,完成站内搜索发布,暂停搜索引擎开发,专注前端。
2024年8月22号22时36分,网站首页加入了自己制作的背景音乐。
2024年8月26号晚,音乐制作学习到冷浪音效,H5&CSS基础加入层叠样式DIV。
2024年9月4号,发布了 »近期创作的音乐作品集1« 。
2024年9月6号中午,基本完成Go语言Web开发的技术基础文章。
2024年9月7号9点半,使用百度翻译搭配自己的人工翻译完成了英文版首页:English Version。
2024年9月12号中午,用beego的模板生成了网站的中文版页面,更新页面不再需要在VSCode中查找替换索引链接内容。
2024年9月21号,Blender看到了第15集了,看了一半了,有希望十一之后开始边观看边实际操作。
2024年10月5号,国庆节,加入了我对C++内存管理的一点认识:C++14 函数、左值右值及移动操作move
2024-10-12,停止Go语言栏目更新
2024年10月31号晚12点36,加入C++14 list、deque、queue例子代码
2024.11.09,加入树莓派折腾:(001)关闭交换分区、(002)格式化U盘为ext4并设定块大小为1k
2024.11.10,优化了使用shape.bezierCurveTo函数绘制圆面的过程
2024.11.13,优化了推拉摄像头后的粒子系统密度: »粒子喷射器页面«
2024.11.14,完成了C99、C++14的条件语句、选择语句、循环语句的撰写
2024.11.17,粒子系统第三次优化:使用rgba、alpha通道隐藏了超出范围的粒子 »粒子喷射器页面«
2024.11.21早6点30,更新了两篇Blender操作快捷键
2024-12-24,完成了动画入门作品 » 运动中的小汽车 «
2024-12-30,加入UART函数基础: » UART连续发送数据函数 « 与 » UART连续接收数据函数 «
2025-01-05周末晚,更新知识点:» while(1){}不会让出CPU «
2025-02-04,加入» Blender实战计划 «
2025-02-10,加入电路理论两篇:» 叠加定理 « » 电阻电源替代定理 «
2025-02-12,继续电路理论的学习:» 运算放大器 « » 差分输入 «
2025-02-14,加入 » 最小系统板电路 «
2025-02-16,加入文章:sync
2025-02-16,加入Android操作系统学习计划
2025-02-16,加入电容电感记忆元件
2025-02-21,加入 » 我对UART、RS232、RS485的理解 «
2025-02-23,加入微积分定理的最重要的依据:» (1)泰勒级数 « 、» (2)自然常数的x幂次 «
2025-02-25,加入LCR测量表的认识:» 阻抗不连续的匹配 «
2025-02-26,加入:» 换个角度认识屏幕 «
2025-03-03,努力吧,加油!😊 加入» 相量法即符号法 «
2025-03-04,加入了相量法即符号法的个人理解及计算应用
2025-03-07,加入 » 电感的等效电阻ESR «
2025-03-10,加入 » 复阻抗的特性 «
2025-03-11,加入 » Keil中的下载算法 «
2025-03-11,加入 » 使用heap_5 «
2025-03-13,加入代码分段优化相关内容: » .ld文件详解🔒 « 和 » 使用SDRAM加速访问Flash中的常量大数组🔒 «
2025-03-20,加入 » FMC走线原则 «
2025-03-26,增加了 » 相量法即符号法 « 的个人理解
2025-03-26,加入复阻抗表达式
2025-03-26,加入了为什么电源能够越做越小:值得研究一辈子的电源电路
2025-03-28,加入硬件经验🔒
2025-04-02,加入了STM32CubeIDE写外置Flash注意事项🔒
2025-04-16,加入USB HCDC Echo🔒
2025-04-17,加入启用Keil的自定义段空间分配🔒
2025-04-21,加入:注意晶振频率配置 和 SysTick始终是1毫秒
2025-08-01,想起来学习C语言时候的一句话:malloc与printf多线程会有冲突。
2025-09-23,
在555的应用过程中,学到了救护车的警铃制作。自创了消防警铃:用正弦波发生器调频555+起振电路。实验过程中,发现正弦波起振波幅很小,甚至不起振……于是,在正反馈电路上尝试接入正电压,震荡电路起振了~ 想到用电容和PNP MOS管的这个方法,是因为,想到了单片机主板的起振电路。电路理论的知识是相通的。学习继续😊
2025-09-27,加入可作为所有开发代码规范的Linux C开发变量命名规范,加油!😊
2025-12-01,我已离职
2025-12-25,面试用个人作品项目——STM32F103C8T6灯光板画板:
2025-01-24,我的达标工业级稳定性的HAL库UART出错处理:
2025-01-24,网站刷新率不高,关注的人挺多。
离职两个月,正常工作作息没有停下,限定一周五天每天8小时的学习或者自我工作时间,我很感激我的家庭。
离职后,自学了很多,LL库、SIwave,部分还在深入和实践中,目标:在明年的招聘旺季前踩完大部分业界常用方案的坑,于己于司,不留大坑。
那天给大孩子举了一个例子:拼装玩具机器人可能很好玩、很炫,但它允许死机、甚至不用自动重启;做游戏机,技能就高了一层,在性能有限的情况下,它不能老死机;做工业程序,才是真的技能的体现,很多工业程序十年、几十年都不能出错一次。
2025-02-12,设计中的个人作品:
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