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(035)Blender中的粒子发生器
Blender中的粒子发生器属于物体的一个功能点,可以在物体的某个面上产生指定数量的粒子。 也就是:需要选中物体,然后在右侧的粒子选项卡中设定该物体的某个面上的粒子产生过程。 主要的操作是:需要在粒子发生器中选中毛发类型,需要在粒子发生器中的渲染模块选定物体或者集合,需要打开高级打开旋转并设置坐标系向为无。 集合的创建过程为:物体模式,选中两个物体,按M,(Move To),移动到集合。