Blender入门 —— (003)Blender建模快捷键
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(000)喜欢拯救世界的英雄们,永远
(001)基本操作
(002)学习方法
(003)Blender建模快捷键
(004)Blender建模快捷键2
(005)Blender游标相关快捷键
(006)Blender视窗操作
(007)Blender视窗切换操作
(008)Blender物体相关
(009)Blender缩放物体后注意事项
(010)Blender摄像机焦距设置
(011)Blender学习作品1——模仿椅子的制作
(012)Blender平滑着色
(013)Blender对Ctrl+A后的物体取消“各面”后内插面
(014)Blender让圆滑面变硬的方法
(015)Blender学习作品2——书本和咖啡
(016)Blender切割快捷键
(017)Blender学习作品3——刚体零件
(018)Blender鼠标右键桥接循环边
(019)使用Blender自带的免费开源插件LoopTools
(020)Blender压多个点为一个平面
(021)Blender选中一个面进行内插面:i
(022)Blender循环边向内挤出e、s
(023)Blender自动合并顶点
(024)Blender衰减编辑
(025)Blender学习作品4——衰减编辑以及立体文字Mesh
(026)Blender关联材质Ctrl+L
(027)Blender关联复制Alt+D
(028)Blender Ctrl+Alt+0把摄像机定位到当前视角
(029)Blender物体模式:H隐藏物体,Alt+H 显示物体
(030)Blender物体模式:Ctrl+I 反选物体
(031)Blender物体模式:Ctrl+P 绑定父子关系
(032)Blender Ctrl+.进入物体原点编辑模式
(033)Blender环形倒角只能往外拉
(034)Blender中的基本元素:点
(035)Blender中的粒子发生器
(036)Blender大纲视图定位当前选中物体
(037)Blender查看所选:按小键盘上的点按钮
(038)Blender镜像修改器勾选范围限制
(039)Blender Alt+E沿法线挤出
(040)Blender重新计算法向:选中面Alt+N,重新计算
(041)Blender Shift+D复制面
(042)Blender编辑模式:分离松散块
(043)Blender镜像修改器Ctrl+I时按B会贴紧镜像边内插面
(044)Blender多个物体同时修改数值的时候需要按住Alt键
(045)Blender连接两个顶点:F,Fill
(046)Blender对顶点倒角:Ctrl+B再按V
(047)Blender使用曲线修改器倒角后的曲线变为物体:物体->转换->网格
(048)Blender合并两个物体为一个物体Ctrl+J
(049)Blender采用平面的面来生长单方向毛发
(050)Blender建立空物体的父子级
(051)Blender选中面后按住Ctrl+小键盘的+,连续选择面
(052)Blender的纹理贴图
(053)Blender动画入门作品——运动中的小汽车
(054)linux ffmpeg合并图像序列为一个视频文件
(055)Blender鼠标中键拖拽菜单栏
(056)Blender在两个区域的中线上鼠标右键合并区域
(057)Blender吸铁石吸附操作
(058)Blender Shift+R重复Ctrl+D之后的步骤
(059)Blender的碰撞体设置
(060)Blender动画中的不动项:地面
(061)Blender复制一个物体的刚体属性
(062)Blender控制刚体速度
(063)Blender入门动画作品——水泼金砖
(064)Blender移动吸附G+B
(065)Blender实战计划
(066)Blender时间轴模式反选物体
(067)Blender吸附功能
(068)Blender重复复制移动操作

    本人总结得到:在Blender中,快捷键基本上都是英文单词的缩写。只要记住英文单词,你就能很快建模如飞:

物体操作:GRS
    G-Go 移动物体G
    R-Rotate 旋转物体R
    S-Scale 缩放物体S
编辑操作:
    E-Extrude 挤出E,连续挤出CTRL+鼠标右键
    I-Inset 向内插面I
    R-Round 环切CTRL+R
    B-Border 倒角CTRL+B
    Alt+D关联复制Duplication
    M-Merge 合并顶点Merge Points
    V-divide 断开V(比较特殊)
    F-Fill 填充F,封闭物体,栅格填充CTRL+F(栅格必须是偶数面)
    K-Knife 切刀K,按鼠标右键或者空格退出
    选中两个物体Ctrl+J,加入第二个物体到第一个物体Join
    CTRL+E:调出边相关的菜单edge。边相关的菜单中,桥接循环边操作只能在一个物体内使用。
    P-Parted 分离P,比如从物体上分离一条环切线,转换为曲线后,得到一条单独可调的曲线。

视图切换:
    正视图1,侧视图3,顶视图7。
    (以上均为小键盘)。

透视视角与正视视角切换:
    小键盘5

透显操作(透视显示模式):
    透显模式:Alt+Z,注意设置微信的快捷键,防止快捷键冲突。
    当快捷键冲突时,切换为透显模式的另一种方法为:点击视图窗口右上角的重叠正方形的图标来切换透显模式。
    注意:Alt+Z不管用的时候一定要找到界面上的按钮。

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——张人杰·www.v-signon.com学习者共勉
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