»
(052)Blender的纹理贴图
使用插件Node Wrangler; 1)在着色编辑器中加入:纹理->图像纹理; 2)点选图像纹理后,按下Ctrl+T,软件会自动添加纹理坐标映射; 3)添加:转换器->颜色渐变转换器; 4)调整好贴图颜色的转换关系; 5)点击Blender上方的UV编辑进入UV贴图的编辑; 6)进入物体的编辑模式,并选中需要贴图的面; 7)在UV贴图编辑器中移动、缩放和修改物体的面的映射; 8)随时保存修改。