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(008)CubeIDE实现USB外设*
(018)C99 的指针*
(019)C99 只有值赋值,没有move*
(022)POSIX线程库pthread的同步锁*
(023)POSIX线程库pthread的多线程*
(027)C99标准库中的计时与等待 *
(028)C语言中的高精度计算库GMP *
(029)C语言中的Web服务*
(030)C语言中的字符转码ICU*
(031)从几个方面显然C语言比C++效率高*
(039)STM32 UART传输空闲中断
UART开发的正确过程必须考虑传输出错的问题,也就是出错后的已接收数据和新数据的处理。 其中,传输出错包括:(038)中讲到的各种硬件能够检测出来的字节出错。也包括下面提到的不定长数据接受结果的错误处理。 在通信过程中,多字节的DMA接收是一个效率很高的传输方式。也就是:充分利用HAL_UART_CLEAR_IDLEFALG与HAL_UART_IdleCallback。这是从网上学到的一项基础技能,也就是:基于空闲中断实现不定长数据接受 https://blog.csdn.net/qq_62528741/article/details/142332778 STM32 HAL库 基于空闲中断实现不定长数据接受 关键要点: HAL_UART_CLEAR_IDLEFLAG(&huartX); HAL_UART_ENABLE_IT(&huartX,UART_IT_IDLE);//当传输空闲时产生中断 中断处理函数: void HAL_UART_IdleCallback(UART_HandleTypeDef *huart) 触发空闲中断的条件:如果空闲时间大于字符时间(一个字符的传输时间),则触发中断